[大逆转谜题]在游戏王中已经登场多年,不过由于一般玩法不带怪兽,并不会受到规则变动影响,所以如今也能玩一玩。
放上卡组
卡组文字版:主卡组:大逆转谜题3,一时休战1,强欲而贪欲之壶2,武器洞3,哥布林暴发户3,手札抹杀1,星球改造1,命运之一枚2,无之炼狱3,强欲而谦虚之壶2,宇宙旋风1,电子融合支援3,手札断杀1,上千主上的契约2,魔力之枷3,风魔手里剑3,黑项链1,试胆竞速3,拟似空间2.
※以下不赘述每张卡的效果,都有名字,不知道的话查一下就好
简单的玩法
[大逆转谜题](将自己手牌和场上的卡全部送去墓地。猜自己卡组最上面1张卡的种类(魔法/陷阱/怪兽),若猜对,则将自己与对方的基本分值互换),在卡组全魔法时可以保证百分百的正确率,用[魔力之枷]、[试胆竞速]和[电子融合支援]之类的卡将自己是生命值消耗后,也就能达成生命值的大逆转,而后要考虑的只有怎么将交换后的生命值削掉。由于大逆转会送墓自己场上和手牌的所有卡,所以只能用墓地发动的效果,而在魔法卡之中能进墓削血的卡目前只有两张,也就是[风魔手里剑]和[黑项链]。
所以玩法就是通过滤抽,上手大逆转和能进墓削血的魔法,再将自己的生命值消耗到可以被装备魔法削掉时,放置装备魔法,发动大逆转,送墓自己场上和手卡所有卡,且交换生命值,触发场上送墓的装备魔法,削掉对方被交换过去的生命值达成胜利。
滤抽的选择
由于游戏王的基本规则不会限制魔法卡的使用,所以旧时代没有一回合一次限制的滤抽魔法卡基本都被卡表规制,如今存在的都是存在各种副作用的滤抽魔法,其中beat系卡组常用的[强欲而金满之壶]因为会限制其他效果抽卡,所以并不能投入,[削命的宝札]虽然不会影响到抽卡,但其发动后“直到回合结束,对方受到的所有伤害变成0”也与削血的装备魔法冲突,同样不能投入。
强金壶并不适合此卡组,所以也没用额外卡组
选择投入的滤抽中,[哥布林暴发户]给对方回复1000生命值的负效果对卡组本身没有任何影响,为最优。在这种一锤子买卖的卡组里[无之炼狱]发动回合结束丢弃所有手卡的负效果同样可以无视。[试胆竞速]支付1000生命值的代价在多数情况下根本不是负面效果,而是帮助消耗自己生命值的正面效果。[一时休战]虽然是多数自闭卡组的神器,以至于被限制,但其“发动后直到下个回合结束双方受到的所有伤害变为0”的效果会和削命一样,导致装备魔法无法削血,但好在其有保护自己的能力,有缓一回合的希望,所以投入。[武器洞]发动回合不能通招的代价和卡组没有关系,是简单粗暴检索装备魔法的手段。有一回合一次限制的滤抽为了提高上手率也都投入了2张,上手第二张时也就给[手札抹杀]和[手札断杀]提供了丢弃的废件。
试胆竞速不但能压缩卡组,还能帮助消耗生命值
细节
和其他所有尽力滤抽的卡组一样,此卡组也会有滤抽使用的优先权。也就是有检索时先用检索,防止滤抽用掉被检索部件后,上手检索导致卡手,且增加上手其他部件的几率。有盲抽时先用盲抽,如暴发户、试胆竞速要先用,用完盲抽后再用稍微有选择的卡,例如[强欲而谦虚之壶],如果先用强谦壶拿了大逆转,而后再用暴发户抽到第二张大逆转的话会很尴尬。
尽量后用强谦壶
用魔力之枷消耗自己的生命值时,要先将装备魔法和大逆转覆盖下去,以防消耗过激,导致没有生命值放置装备魔法/发动大逆转,这样也会降低计算的难度,一旦将生命值消耗到能削掉的范围,则可以马上发动放置的大逆转。装备魔法和大逆转已经上手的情况下,要优先使用[电子融合支援]消耗生命值,其支付一半生命值的收益会随着生命值减少而降低,某些特殊情况下,少消耗500可能就会导致自己的生命值过高,无法在交换后用装备魔法削掉。
使用魔力之枷时先覆盖必用的卡,防止生命值消耗过多无法使用
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